문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명 5/지형 (문단 편집) ==== 툰드라 (Tundra) ==== >툰드라는 추운 지방에서 찾아볼 수 있는 반쯤 얼어 있는 땅입니다. 툰드라는 평원이나 초원만큼은 아니지만, 사막보다는 조금 더 쓸모가 있습니다. 자원이 정말로 절실하게 필요하거나 정말 아무데도 갈 곳이 없지 않는 한, 누구도 툰드라 위에 도시를 건설하지는 않습니다. {{{#!wiki style="float:right; width:200px; max-width:33%; margin:-20px 0 0 0" [[파일:external/www.dndjunkie.com/TERRAIN_TUNDRA.png]]}}} * 행동력 소모: 1 * 기본 타일 산출량: {{{#129D26 '''식량 1'''}}} * 나타나는 특징: 숲 * 발견되는 자원: 철, 말, 석유, 알루미늄, 우라늄, 사슴, 석재, 은, 보석, 대리석, 모피, 구리, 소금 얼어서 쓸모없는 잉여지형으로 생산량이 꼴랑 식량 1이라 초원, 평원의 완벽한 하위호환. 거기다 담수를 끼지 않은 툰드라는 식량을 늘릴 수 있는 농장을 지을 수도 없기 때문에 억지로 키우는 것도 쉽지 않다. 그래서 극지방의 도시 국가는 현대 시대에 들어서도 인구수 한자리를 유지하는 모습을 보여준다. 툰드라 숲은 여타 숲처럼 식량 1, 생산력 1을 제공하는데 이걸 베면 그냥 식량 1이 되니 전략 자원 같은게 없는 이상 절대로 베지 말자. 러시아나 스웨덴은 이 지형 근처에서 스타팅이 설정되어 있어 울며 겨자먹기로 도시를 펴야한다. 툰드라 지방에서 특출난 이득을 보는 문명이 없기에 사실상 패널티. 그나마 보너스를 잘 받으면 식량 사정이 나은 편으로, 사슴과 모피 자원이 잘 나타난다. 특히 사슴타일이 무더기로 나오는 일도 비일비재해서 곡창을 세우면 웬만한 평원 도시보다 잘 크기도 한다. 또 러시아의 천연가스를 반영했는지 석유 자원도 잘 나온다. 확장팩에서부터는 툰드라 타일마다 신앙 1을 제공하는 오로라의 춤 종교관과 야영지마다 식량 1을 추가해주는 사냥의 여신 종교관이 생겨서 툰드라 지방에 도시를 개척하는게 꼭 나쁜 것만은 아니게 되었다. 또한 툰드라까지는 언덕이 차별없이 생산력 2를 제공하므로 툰드라 평지가 소량 섞여 있어도 언덕이 많고 다른 식량 보너스 자원이 많다면 스타팅으로 괜찮은 편. 교역소를 세울 수 있는 지형과 없는 지형이 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기